WebでビデオだったらFlash+.flv最強伝説が長く続いてましたがiOSの登場で状況が変わってしまいました。 iOSではFlashはサポートされません、ていうか超悪者扱いです。 iPhone, iPad対応のコンテン … 続きを読む
2011.07.22
14:27
author: taikiken
9件のコメント
2011.07.22
14:27
author: taikiken
9件のコメント
WebでビデオだったらFlash+.flv最強伝説が長く続いてましたがiOSの登場で状況が変わってしまいました。 iOSではFlashはサポートされません、ていうか超悪者扱いです。 iPhone, iPad対応のコンテン … 続きを読む
2011.07.15
00:22
author: taikiken
0件のコメント
AIRも3.0betaが登場しAdobeはますますモバイルアプリ開発プラットフォームに力を入れていることが伺えます。 現時点で最新stableのAIR 2.7でも AIR for iOS AIR for Android … 続きを読む
2011.07.14
11:28
author: taikiken
0件のコメント
Open Source Media Framework(OSMF), org.osmf.media.MediaPlayer Boolean型プロパティメモ 再生のキモClassのMediaPlayerには多くのBoole … 続きを読む
2011.07.12
00:23
author: taikiken
0件のコメント
AIR for iOS で加速度センサーを作ろうとしてハマった時のメモ。 加速度センサー作成はflash.sensors.Accelerometerで作成可能です。 マニュアルによれば以下のコードで実現可能です。 htt … 続きを読む
2011.07.11
11:43
author: taikiken
0件のコメント
2011-07-02 に開催された福岡ひよこの会「イベントと仲良く付き合いたい」で発表した資料を公開します。 Robert Penner氏のSignalsを使うとEvent処理が楽になるよ、という趣旨のことを話しました。 … 続きを読む
2011.06.28
16:51
author: taikiken
0件のコメント
AIR for iOS で Objective-C の shouldAutorotateToInterfaceOrientation をどう検知する。 簡単なスクリプトで試してみました。 <?xml version … 続きを読む
2011.06.24
18:10
author: taikiken
2件のコメント
Flash Builder 4.5.1, Flex 4.5.1 + AIR 2.7 でのお話。 *Flex 4.5.1 SDK に AIR 2.7 を別途ダウンロードし上書きしています。 4.5.1 アップデートでコマン … 続きを読む
2011.06.22
17:51
author: taikiken
0件のコメント
Flash Builder 4.5.1とFlex 4.5.1アップデートがリリースされ、これでいよいよiOSアプリの開発が作れると喜んでたら… デバイスでテストしようとすると”AIR for Ap … 続きを読む
2011.06.20
19:04
author: taikiken
ActionScript, Matrix3Dのお勉強 – 2「Matrix3Dを使って2D回転」 はコメントを受け付けていません
2D回転なら DisplayObjcect.rotate を使えば簡単に実行できます。 わざわざ Matrix3D を使うのは、任意の点を中心に2D回転させたいという野望(ちょっと大げさ願望位かな)があるからです。 Di … 続きを読む
2011.06.20
17:40
author: taikiken
0件のコメント
DisplayObject の Matirx3D を有効化する DisplayObject の Matirx3D 初期値は null でした。 var target:Sprite = new Sprite( … 続きを読む