Flash Builder 4.7を使い始めました。 諸事情でFlash Builder 4.6を使ってたけど、やっと4.7。 AIR for iOSで実機インストールまでのメモ。 えっと、FB 4.7自体の登場は1年も … Continue reading
2013 年 6 月 11 日
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2013 年 6 月 11 日
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Flash Builder 4.7を使い始めました。 諸事情でFlash Builder 4.6を使ってたけど、やっと4.7。 AIR for iOSで実機インストールまでのメモ。 えっと、FB 4.7自体の登場は1年も … Continue reading
2013 年 1 月 24 日
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Flex モバイルプロジェクト(MXML)でアクション・バーの高さを求める計算式メモ。 プロジェクト設定時に「画面密度に合わせてアプリケーションを自動サイズ変更」にチェック。 var ratio:Number = Cap … Continue reading
2012 年 8 月 27 日
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2012-08-25 FxUG 第173回が福岡国際会議場で開催されました。 今回も刺激的な内容でおなかいっぱいです。 AIR 3.4が発表され、Flash Builder 4.7 betaリリース直前のホットな時期の熱 … Continue reading
2012 年 7 月 17 日
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2012-07-14 あねらぼ 大阪さんへ行ってきました。 http://atnd.org/events/28173 「あねらぼ」はAIRで使用するANEを学習する場所です。 学習すると言っても先生と生徒のような学校形式 … Continue reading
2012 年 7 月 11 日
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書き始め 2012年6月26日 @ 17:44 少し時間に余裕があった6月末にANEとかStage3DとかAIR for iOSをFDT 5.5で開発するためのメモが下書きになったままのかわいそうな記事です。 環境を整え … Continue reading
2012 年 1 月 10 日
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AIR for iOS, AIR for Androidのテストを始めるとエラーが表示されてデバッグができなくなりました。 動作実績があるプロジェクトでもデバッグを開始するとエラーで止まってしまいます。 TypeErro … Continue reading
2011 年 7 月 15 日
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AIRも3.0betaが登場しAdobeはますますモバイルアプリ開発プラットフォームに力を入れていることが伺えます。 現時点で最新stableのAIR 2.7でも AIR for iOS AIR for Android … Continue reading
2011 年 7 月 12 日
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AIR for iOS で加速度センサーを作ろうとしてハマった時のメモ。 加速度センサー作成はflash.sensors.Accelerometerで作成可能です。 マニュアルによれば以下のコードで実現可能です。 htt … Continue reading
2011 年 6 月 28 日
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AIR for iOS で Objective-C の shouldAutorotateToInterfaceOrientation をどう検知する。 簡単なスクリプトで試してみました。 <?xml version … Continue reading
2011 年 6 月 24 日
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Flash Builder 4.5.1, Flex 4.5.1 + AIR 2.7 でのお話。 *Flex 4.5.1 SDK に AIR 2.7 を別途ダウンロードし上書きしています。 4.5.1 アップデートでコマン … Continue reading