Flex モバイルプロジェクト(MXML)でアクション・バーの高さを求める計算式メモ。 プロジェクト設定時に「画面密度に合わせてアプリケーションを自動サイズ変更」にチェック。 var ratio:Number = Cap … Continue reading
2013 年 1 月 24 日
by taikiken
0 comments

2013 年 1 月 24 日
by taikiken
0 comments
Flex モバイルプロジェクト(MXML)でアクション・バーの高さを求める計算式メモ。 プロジェクト設定時に「画面密度に合わせてアプリケーションを自動サイズ変更」にチェック。 var ratio:Number = Cap … Continue reading
2012 年 3 月 29 日
by taikiken
5 Comments
Flash Player 11.2, AIR 3.2 が出たので開発できる環境だけは作っておくの巻き。 ・Flex SDK最新版をダウンロード http://www.adobe.com/devnet/flex/flex- … Continue reading
2012 年 1 月 10 日
by taikiken
1 Comment
AIR for iOS, AIR for Androidのテストを始めるとエラーが表示されてデバッグができなくなりました。 動作実績があるプロジェクトでもデバッグを開始するとエラーで止まってしまいます。 TypeErro … Continue reading
2011 年 7 月 15 日
by taikiken
0 comments
AIRも3.0betaが登場しAdobeはますますモバイルアプリ開発プラットフォームに力を入れていることが伺えます。 現時点で最新stableのAIR 2.7でも AIR for iOS AIR for Android … Continue reading
2011 年 2 月 27 日
by taikiken
0 comments
Flash Builder 4 で Google Maps API for Flashで作ったGoogle Mapが表示されない、表示されるまでにとても時間がかかるトラブルに遭遇。 AIR アプリケーションを作ろうとして … Continue reading
2011 年 2 月 5 日
by taikiken
1 Comment
Flashで作成したswfをFlash BuilderでEmbedして利用するのに右往左往したのでメモ。 Embed ClassをnewしてもインスタンスはMovieClipにならず、ByteArrayのような状態(?) … Continue reading
2010 年 3 月 30 日
by taikiken
0 comments
Flash Builder 4 ついに発売が2010-04-09。 60日間無償で使用できる体験版をダウンロードして使ってみましたよな独り言。 Flash Builder Beta 2のWebcamを使ったプロジェクトを … Continue reading
2009 年 3 月 31 日
by taikiken
0 comments
Adobe Developer Connection に Flash, Flex で Facebook アプリケーション作成チュートリアルビデオがアップされました。 Build your first Facebook a … Continue reading