Cocos2DはObjective-Cのゲーム・フレームワークです。 OpenGL, 物理エンジンBox2D, を搭載しゲーム開発に威力を発揮します。 高機能な分敷居が高く特に開発初期には戸惑うことばかりです。 Flas … Continue reading
2011 年 5 月 28 日
by taikiken
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2011 年 5 月 28 日
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Cocos2DはObjective-Cのゲーム・フレームワークです。 OpenGL, 物理エンジンBox2D, を搭載しゲーム開発に威力を発揮します。 高機能な分敷居が高く特に開発初期には戸惑うことばかりです。 Flas … Continue reading
2011 年 4 月 15 日
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cocos2dはiOS / Xcodeでゲーム開発に焦点を当てたライブラリです。 物理エンジンにBox2Dを搭載し実装を手助けしてくれます。 とはいえ Objective-C がむずいし、さらにその上 C++ な coc … Continue reading
2010 年 11 月 3 日
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XMLパース(NSXMLParser 使用時)のエラー、parseErrorOccurredで取得できるエラーコード一覧メモ。 NSXMLParser.h NSXMLParserInternalError = 1, NS … Continue reading
2009 年 3 月 11 日
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悪戦苦闘している Objective-C を ActionScript に例えながら理解を進めるオレメモ。 Objective-C は C のスーパーセット Objective-C は C の機能が全て使える、ツーことか … Continue reading
2009 年 2 月 26 日
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UIWebView フレームワークを使って Web ページを表示した。 表示は簡単だったけど、これに Flip の機能をどうやって実装するのか悩んだ。 できてしまえば「簡単」だったけど、そこにたどり着くのは少々遠かった。 … Continue reading
2009 年 2 月 26 日
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iPhone デベロッパーズ クックブック レシピ 2-2。 コードをヘッダー、ソースと分けてみた。 プロジェクト名:RotateView .xib, .nib ファイルを削除。 RotateViewAppDelegat … Continue reading
2009 年 2 月 24 日
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Objective-C ハックのために class-dump をぜひとも手に入れろと多くのサイトに書いてあった。 class-dump This is a command-line utility for examini … Continue reading
2009 年 2 月 23 日
by taikiken
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iPhone SDK, iPhone アプリ作成のための参考サイトメモ。 iPhone Developer Program apple 公式情報。 Developer ID が必要。 日本語のリソースがワンサカ、ビデオは … Continue reading