HydroSequenceで、stop, pauseメソッドが期待通りに機能しないのは、HydroSequence側の不備が原因だった。 HydroSequenceクラス内のSequenceCAインスタンスsequenc … 続きを読む
2008.10.20
09:38
author: taikiken
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2008.10.20
09:38
author: taikiken
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HydroSequenceで、stop, pauseメソッドが期待通りに機能しないのは、HydroSequence側の不備が原因だった。 HydroSequenceクラス内のSequenceCAインスタンスsequenc … 続きを読む
2008.10.20
01:31
author: taikiken
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HydroSequenceで、stop, pauseメソッドが期待通りに機能しない。 HydroSequenceの親クラスSequenceBaseでどうも処理されないみたい。 com.hydrotik.go. Hydro … 続きを読む
2008.10.17
17:54
author: taikiken
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ActionScript 3ではconstructorがprivateを使えずpublicが必須条件になってしまった。 そのためActionScript 2で簡単に作成できたSingleton Pattern Class … 続きを読む
2008.10.11
10:49
author: taikiken
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AS3になってgetURLが廃止されnavigateToURLに変更された。 長年の習性とは恐ろしいものでつい getURL してしまいコンパイルさんから怒られてしまう。 getURL関数を作ってみた。 function … 続きを読む
2008.10.10
13:28
author: taikiken
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USサイトではFlash CS4登場の準備が着々と進んでいるようです。 公式ヘルプサイトが開設されています。 Adobe® Flash® CS4 Professional 新機能一覧:New features AS3の追 … 続きを読む
2008.10.09
04:24
author: taikiken
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AS3のflash.utils.ByteArrayを使うとバイト単位の操作が可能になる、おかげてFlashでJPEG,PNGなどの画像生成もできる。 他にもzipアーカイブ解凍や音声なしflvも作成可能。 Adobe & … 続きを読む
2008.10.03
12:28
author: taikiken
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どんなアプリケーションにも機能を補完、拡充するプラグインがあって、サードパーティーから販売されている。 Photoshop, After Effects, Max, Maya, Director…etc ある … 続きを読む
2008.10.02
22:42
author: taikiken
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Preloaderって作るのケッコウめんどう。 手抜きの時はグルグル回るの作って、COMPLETEで消しちゃえばPROGRESS処理がいらない分だけラクチン。 でもこのグルグル回るのも、作ってみるとなかなか大変。 フレー … 続きを読む
2008.09.25
17:04
author: taikiken
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Hydrotweenのcolor(色)tweenにバグがあったおかげで、ColorMatrixを集中的に調べることができた。 普段何気なく使っているグラフィックツールに同じ機能があったり、勉強になった。 また、Mario … 続きを読む
2008.09.21
00:34
author: taikiken
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GoASAPは続けざまにココ3日アップデートが続いている。 現在のバージョン:0.5.1e LinearGo.updateはFixされ他にも細かなFixがされている。 HydroTween,HydroSequenceもア … 続きを読む