【tween】

GTween と TweenMax/Lite, 2つのライブラリが手を結ぶ

AS3 Library GTween News

GTween の Grant Skinner と TweenMax/Lite の Jack Doyle がそれぞれ、お互いに協力し 2つの Tween ライブラリを元にTweenライブラリを開発する、と発表しています。

GTween and Tweenlite Unite?
gTween and TweenLite/Max Unite?

GTween のマイナーバグフィックスはするが、開発は TweenMax/Lite のメジャーアップグレード GreenSock Tweening Platform に統合されるらしい。
2人の天才が手を結ぶことで、Actionscript Tween Engine の世界に新たな選択肢が生まれるのでしょう。

注目していきたいと思います。

GreenSock Tweening Platform

現在 V11.01 beta がダウンロードできます。
GreenSock Tweening Platform v11 Beta (Introducing TimelineLite/Max)

GreenSock は Club Greensock という有料会員クラブを運営しています。
メンバーにだけ高機能なライブラリを提供したりサポートを提供する試みは、オープンソース開発者が「寄付」以外の収入を目指す仕組みとして面白いし、うまく行くといいな、て思ってます。

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AS3, New Tweening Engine – GTween

GTween

com.gskinner.geom.ColorMatrix の Grant Skinner さんが Tweening Engine for Actionscript 3 「GTween」 ライブラリを公開している。
現在 beta5。

GTween – Tweening Engine for ActionScript 3 Developers
ドキュメントがついてきてサンプルもたくさんあって、至れり尽くせり。

GTween はファイルサイズも小さく機能も豊富だってさ。

GTween is a small, but extremely robust ActionScript 3 library for programmatic tweening, animation, and transitions, built by Grant Skinner of gskinner.com.

デモでは、[pause][resume][reverse]アニメーションを自由自在にコントロールしたり、3,000個のインスタンスを滑らかにアニメーションさせたり・・・
実力は相当なもの。

easing 関数は Robert Penner スタイルを採用しているので fl.motion.easing.* 関数が使える。

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Flash Component でお手軽アニメーション

Actionscript3 Flash

どんなアプリケーションにも機能を補完、拡充するプラグインがあって、サードパーティーから販売されている。
Photoshop, After Effects, Max, Maya, Director…etc
あると便利だし、ないと困るぐらいになっているプラグインもある。
宝くじ当たったら多分 After Effects のプラグインを買いまくるだろうなぁ。
FlashだったらComponentとして提供されていたりします。

でも、Flash Componentとして販売されているツールは「買ってはいけない」感があるのは、ナゼ?
どうも頑張ればできるのにそれを怠けてお金で解決してます、な感じがぬぐい去れない。。。
なんかフジ系13:30の昼ドラに出てきそうな金のネックレスをしているオヤジっぽい気がするんだよね、オレだけなんでしょうね。

かなりのメーカー(?)が販売をしていて、それなりの需要があるのがわかる。
Advanced Flash ComponentsUMap (AS 3.0)なんか相当有名。これはフリーだけど・・・
Advanced Flash Componentsでは色々と面白そうなComponentが販売されている。
キアイいれてスクリプト書けば「できそう」なところが買うのをためらうのかな。

時間を節約する近道なのは間違いないです。

今回試してみたのは FlashEffアニメーション用コンポーネント。
有料版の機能限定版がフリーで使える。
テキスト・アニメーション・プリセットが豊富でバナーなんかあっという間にできそう。

The Flash plugin is required.

ほんの10秒。
Unlimitedが$279。
CS3対応、CS4 readyらしい。
この手軽さ、悪魔の囁きが聞こえる。

Demo版をダウンロードしたらメールが来た、10%ディスカウントだって。。。

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easing関数がサクサク作れる

Actionscript3 Cool Stuff

GoASAPやHydroTweenで手軽にtweenができるようになると、fl.motion.easing.* クラスだけではものたりなく感じる時がある。
そんな時に便利なのがイージング関数/モーション関数(Easing Function)generator。

Fuse KitのCustom Easing Toolも使えたりするらしいけど、ネット上にも色々あるようです。

Custom Easing Function Explorer
イージングカーブを直接操作するのではなく、パラメタをスライダーで操作しなくてはいけないのでチョイめんどう。そんな勝手なことを言いながらありがたく使わせてもらう。

他にも、
http://timotheegroleau.com/Flash/experiments/easing_function_generator.htm

Creating a custom easing function

Flexコンポーネント カスタマイズ
Flex 2 Style Explorer
AdobeからはFlexコンポーネントのスタイル カスタマイズツールもあったりして、ちゃんとネットは使わないとソンする。

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