Adobe Open Source Flex SDKコード記述に関する規則とベストプラクティス かなり前に英文しか無かったドキュメントの翻訳版。 翻訳自体も2008-05-19、すいぶん前の話。 Flex で調べたいこと … Continue reading
2009 年 2 月 27 日
by taikiken
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2009 年 2 月 27 日
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Adobe Open Source Flex SDKコード記述に関する規則とベストプラクティス かなり前に英文しか無かったドキュメントの翻訳版。 翻訳自体も2008-05-19、すいぶん前の話。 Flex で調べたいこと … Continue reading
2009 年 1 月 31 日
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ITunes App Store に iPhoneアプリ AS3 API Reference(無料)が登場。 ダウンロードして iPod touch 1G で使ってみる。 リファレンスは Flex 3.2, AIR 1. … Continue reading
2009 年 1 月 9 日
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Textmate + Flex SDK 3 で Flash Player 10 用ファイルを作ってみた。 SDK > framework の flex-config.xml のターゲットプレイヤーを Flash Play … Continue reading
2009 年 1 月 8 日
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注文していた Advanced Actionscript 3.0 Animation が案内より早く一昨日届いた。 超斜め読みしたら、”Collision”, “Detection … Continue reading
2008 年 11 月 27 日
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Actionscript 3でもgetURLできるクラスファイルを作ってみた。 グローバル関数にチャレンジ。 AS2スタイルでURL遷移を行う。 AS3になって増えた手続きを意識しなくても良くなるのが希望。 下記のコード … Continue reading
2008 年 11 月 24 日
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Adobe LabsでAlchemyプロジェクトが公開されている。 AlchemyはC や C++ コードをActionScript 3.0にコンパイルしFlash(SWF)やAirを開発するらしい。 Toolkitとラ … Continue reading
2008 年 11 月 3 日
by taikiken
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BIT-101 BlogでASExpander 1.1というActionsctipt(フレームアクション)スニペットが公開されている。 普段Class作成はTextMateを使ってる、FlashDevelopほどではない … Continue reading
2008 年 10 月 29 日
by taikiken
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GoASAP,HydroTween,HydroSequenceそれぞれのモーションでstop,pause,resumeを試した。 GoASAPは複数インスタンスを動かすためにorg.goasap.utils.Playab … Continue reading
2008 年 10 月 27 日
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GoASAPでdelay中のpauseとresumeが機能しない。 影響はHydroTween,HydroSequenceにも及ぶ。 org.goasap.utils.SequenceBaseに原因がある様子。 line … Continue reading
2008 年 10 月 20 日
by taikiken
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HydroSequenceで、stop, pauseメソッドが期待通りに機能しないのは、HydroSequence側の不備が原因だった。 HydroSequenceクラス内のSequenceCAインスタンスsequenc … Continue reading