akihiro kamijo さんのブログにFlash最適化ネタが連続投稿されてました。 Flash コンテンツパフォーマンス最適化 (メモリ編 1) Flash コンテンツパフォーマンス最適化 (メモリ編 2) Fla … Continue reading
2010 年 4 月 8 日
by taikiken
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2010 年 4 月 8 日
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akihiro kamijo さんのブログにFlash最適化ネタが連続投稿されてました。 Flash コンテンツパフォーマンス最適化 (メモリ編 1) Flash コンテンツパフォーマンス最適化 (メモリ編 2) Fla … Continue reading
2010 年 1 月 11 日
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Text Layout Framework を使って「縦書き」文章レイアウトを行いました。 文章は青空文庫の北大路魯山人作「若鮎について」を使わせていただきました。 Text Layout Framework を使うと … Continue reading
2010 年 1 月 8 日
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Text Layout Framework Flashの文字表示を驚くほど多種多様にコントロールできるText Layout Framework。 細かく設定できるのはいいけど、同じ結果になるのにも何通りもの方法があるよ … Continue reading
2009 年 12 月 25 日
by taikiken
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Adobe の Open Source プロジェクト【Text Layout Framework】 Flashデザインのボトルネックだった文字表現を著しく向上させることができます。 次期 CS5 に搭載される Text … Continue reading
2009 年 6 月 8 日
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Flash, Actionscript の3D表現を学習中です。 Flash Player 10 – AS 3 を使い地球を作ってみました。 3Dライブラリを使うのもアリなのでしょうが今回はサードパーティーの … Continue reading
2009 年 4 月 10 日
by taikiken
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前回同様 Advanced ActionScript 3.0 Animation を参考に画像を筒状に並べて3D回転させてみた。 サンプルでは Rotate Carousel(回転木馬)と名前がついていた。 サンプルは … Continue reading
2009 年 4 月 10 日
by taikiken
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Advanced ActionScript 3.0 Animation を参考に立方体を3D回転させてみた。 Bitmap を各面にはり、Mouse との距離で回転スピードを調整した。 200px X 200px の正立 … Continue reading
2009 年 3 月 22 日
by taikiken
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F4V データで調べていた Flash での H.264 ビデオデータの Meta 情報(XMP)の取扱。 既に Developer Center にいくつか記事があった。 ひとつは2007年とかなり以前の記事。 H.2 … Continue reading
2009 年 3 月 21 日
by taikiken
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gotoAndLearn() の新しいサンプルを試した。 3D Photo Panels – Learn how to create a nice 3D hover and scale effect usin … Continue reading
2009 年 3 月 12 日
by taikiken
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#tweetcoding(Actionscript, 140文字以下のコードでデキルこと)コンテストの Winner が決定した。 http://gskinner.com/playpen/tweetcoding_0/ 選 … Continue reading