イナヅマTVログ

2010.10.29
03:21
author: taikiken
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次世代Flash Playerのための3Dライブラリ, Alternativa3D, Away3D, Yogurt3D

Oct. 2010のAdobe Max, 2011年にも登場するFlash Playerの3D描画が格段に進化するらしいと発表されています。 楽しみな反面、それを利用できるスキルを身につけられるのか不安にかられています。 … 続きを読む

2010.10.13
20:13
author: taikiken
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リンケージClassへ引数設定するとステージに置けないじゃんと言われたので

前回、ライブラリに登録したMovieClipのリンケージClassへ引数を渡すってのをやりましたが、そうするとそのMovieClipをライブラリからドラッグ・ドロップでステージへ置けないって言われたので・・・ Flash … 続きを読む

2010.10.12
06:48
author: taikiken
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連番にならない数値KeyはArrayではなくObjectで

コードを書く時の常識の一つな話のエントリーです。 既に多くの書籍・サイトで言い尽くされているとは思いますが… 配列を作るときKey(添字)は連番になっていないと余分なデータをメモリ上に確保するので効率が悪くな … 続きを読む

2010.10.10
19:50
author: taikiken
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Flash, ライブラリのリンケージClassへ引数が渡せることを知った秋の日

告白シリーズ こんなことも知らなかったの? リンケージ登録したClassへ引数が渡せるなんて。。。 できんじゃねえの、とやってみたらあっさりできちゃったので拍子抜け。 Classファイルを書けるようになったから、あったり … 続きを読む

2010.07.20
15:02
author: taikiken
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詳細!Progression 4 Flashフレームワーク入門ノート

Twitterで応募して献本いただきました @oshige さんの「2名限定献本希望者募集」への応募が叶い献本を送っていただきました。 我が家の本棚には Director な本を含め多くの大重さん著書・共著の本がたくさん … 続きを読む

2010.07.06
22:23
author: taikiken
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ActionScript 3, ArrayとObjectのクローン(複製・コピー・copy)を作る

Array型とObject型変数は別の変数に=演算子を使っても、置き換わる(代入)のでは無く参照(リファレンス)を渡してるだけです。 ActionScriptに限った話では無くどの言語にも共通の振る舞いです。 て、分かっ … 続きを読む