cocos2dはiOS / Xcodeでゲーム開発に焦点を当てたライブラリです。 物理エンジンにBox2Dを搭載し実装を手助けしてくれます。 とはいえ Objective-C がむずいし、さらにその上 C++ な coc … 続きを読む
2011.04.15
13:47
author: taikiken
0件のコメント
2011.04.15
13:47
author: taikiken
0件のコメント
cocos2dはiOS / Xcodeでゲーム開発に焦点を当てたライブラリです。 物理エンジンにBox2Dを搭載し実装を手助けしてくれます。 とはいえ Objective-C がむずいし、さらにその上 C++ な coc … 続きを読む
2009.02.20
11:20
author: taikiken
0件のコメント
Physics engine の Box2D を JavaScript にコンバートしたライブラリが公開されている。 作者は ANDO Yasushi さん。 sourceforge でデモが見られる。 Box2DJS … 続きを読む
2009.01.19
11:05
author: taikiken
0件のコメント
ActionScript 物理計算ライブラリにもいくつかの選択肢が増えてきた。 2Dだけでなく3D対応版も登場している。 GoASAPも次の目標は物理演算らしい、でもその前に今のバグを修正して欲しいな・・・ 便利な ph … 続きを読む