Cocos2DはObjective-Cのゲーム・フレームワークです。 OpenGL, 物理エンジンBox2D, を搭載しゲーム開発に威力を発揮します。 高機能な分敷居が高く特に開発初期には戸惑うことばかりです。 Flas … Continue reading
2011 年 5 月 28 日
by taikiken
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2011 年 5 月 28 日
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Cocos2DはObjective-Cのゲーム・フレームワークです。 OpenGL, 物理エンジンBox2D, を搭載しゲーム開発に威力を発揮します。 高機能な分敷居が高く特に開発初期には戸惑うことばかりです。 Flas … Continue reading
2011 年 4 月 15 日
by taikiken
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cocos2dはiOS / Xcodeでゲーム開発に焦点を当てたライブラリです。 物理エンジンにBox2Dを搭載し実装を手助けしてくれます。 とはいえ Objective-C がむずいし、さらにその上 C++ な coc … Continue reading
2009 年 5 月 18 日
by taikiken
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BIT-101 で iPhone SDK ゲーム作成のTipsが続けて投稿があったのでメモしておく。 Creating Lite Versions of iPhone Games / Apps ライト(無料)バージョンと … Continue reading
2009 年 2 月 19 日
by taikiken
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Google Code : cocos2d-iphone cocos2d for iPhone: A framework for building 2D games for the iPhone and iPod Tou … Continue reading