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iPhone SDK, BIT-101 の開発ヒントエントリー

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BIT-101 で iPhone SDK ゲーム作成のTipsが続けて投稿があったのでメモしておく。

Creating Lite Versions of iPhone Games / Apps
ライト(無料)バージョンとフル(有料)バージョンの切替をどうするか・・・な話。

Cocos2d – 2D OpenGL for the iPhone made Easy. Part 1.
Cocos2D – Part 2
iPhone SDKようのゲームフレームワーク Cocos2d のTips、どこまで続くんだろう期待大。

Keith Peters さんはオレにとって神の一人だな。

update
うっ!動き出した。
Cocos2d – Part 3
Cocos2d – Part 4: Menus and Transitions
まだ続くらしい。

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