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iPhone SDK, BIT-101 の開発ヒントエントリー
Filed under: iPhone | Tags: cocos2d (2), Game | 5月 18th, 2009
BIT-101 で iPhone SDK ゲーム作成のTipsが続けて投稿があったのでメモしておく。
Creating Lite Versions of iPhone Games / Apps
ライト(無料)バージョンとフル(有料)バージョンの切替をどうするか・・・な話。
Cocos2d – 2D OpenGL for the iPhone made Easy. Part 1.
Cocos2D – Part 2
iPhone SDKようのゲームフレームワーク Cocos2d のTips、どこまで続くんだろう期待大。
Keith Peters さんはオレにとって神の一人だな。
update
うっ!動き出した。
Cocos2d – Part 3
Cocos2d – Part 4: Menus and Transitions
まだ続くらしい。
