なんかスゴく良くできたFlashなゲーム。 N社のゲーム・エミュレーターぽく作り込まれてます。 Runs best in Flash 10.1 + on Internet Explorer ってのも冗談なのかなんなのか& … Continue reading
2011 年 3 月 10 日
by taikiken
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2011 年 3 月 10 日
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なんかスゴく良くできたFlashなゲーム。 N社のゲーム・エミュレーターぽく作り込まれてます。 Runs best in Flash 10.1 + on Internet Explorer ってのも冗談なのかなんなのか& … Continue reading
2009 年 6 月 22 日
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以前、Alchemy, jpegencoder – 画面をキャプチャしてJPEGで保存で segfault labs の Alchemy jpegencoder を使ったのですが、他にも Alchemy 版エンコーダーが … Continue reading
2009 年 6 月 17 日
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TextMate, GetBundlesが機能しなくなってしまいました。 Bundles サーバーへも接続できていないようだし、当然アップデートもインストールもできなくなっています。 何のことかさっぱり分からず、com. … Continue reading
2009 年 6 月 13 日
by taikiken
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Alchemy – asynchronous jpeg encoding の最速と噂の jpegencoder を試してみました。 pngencoder とは違い Flex ソースコードがついているのでかなり … Continue reading
2009 年 6 月 12 日
by taikiken
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Alchemy の samples/libpng を試してみました。 付属の README を見ると、libpng 1.2.32 と zlib 1.2.3 がいるのでダウンロードして make するように書いてあります。 … Continue reading
2009 年 6 月 11 日
by taikiken
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以前から気になっていた、Adobe labs の Alchemy をセットアップしてみました。 Alchemy は C で ActionScript / swf が開発できるものらしい。 C で開発なんてと躊躇してたけど … Continue reading
2008 年 11 月 24 日
by taikiken
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Adobe LabsでAlchemyプロジェクトが公開されている。 AlchemyはC や C++ コードをActionScript 3.0にコンパイルしFlash(SWF)やAirを開発するらしい。 Toolkitとラ … Continue reading