via:gotoAndLern(), SWF Framerate Optimization – Learn to how dynamically change your movie’s frame … 続きを読む
2009.07.10
17:19
author: taikiken
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2009.07.10
17:19
author: taikiken
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via:gotoAndLern(), SWF Framerate Optimization – Learn to how dynamically change your movie’s frame … 続きを読む
2009.06.30
23:06
author: taikiken
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匿名関数内の変数はローカル変数かと思ったらグローバル*扱いだったので、ちょっと不思議だと思ったのでメモしとく。 *タイムライン変数っていうんだっけ… 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 … 続きを読む
2009.06.17
03:29
author: taikiken
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TextMate, GetBundlesが機能しなくなってしまいました。 Bundles サーバーへも接続できていないようだし、当然アップデートもインストールもできなくなっています。 何のことかさっぱり分からず、com. … 続きを読む
2009.06.16
00:02
author: taikiken
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TextMate はスニペットを使い倒すとすごく便利なエディターになります。 対応言語が多く、数多くのスニペットが用意してあるので「機能」があることは覚えてるのにキー・コンビネーションが分からず右往左往して逆に非効率にな … 続きを読む
2009.06.13
00:13
author: taikiken
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Alchemy – asynchronous jpeg encoding の最速と噂の jpegencoder を試してみました。 pngencoder とは違い Flex ソースコードがついているのでかなり … 続きを読む
2009.06.12
12:35
author: taikiken
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Alchemy の samples/libpng を試してみました。 付属の README を見ると、libpng 1.2.32 と zlib 1.2.3 がいるのでダウンロードして make するように書いてあります。 … 続きを読む
2009.06.11
00:45
author: taikiken
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以前から気になっていた、Adobe labs の Alchemy をセットアップしてみました。 Alchemy は C で ActionScript / swf が開発できるものらしい。 C で開発なんてと躊躇してたけど … 続きを読む
2009.06.08
03:19
author: taikiken
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Flash, ActionScript の3D表現を学習中です。 Flash Player 10 – AS 3 を使い地球を作ってみました。 3Dライブラリを使うのもアリなのでしょうが今回はサードパーティーの … 続きを読む
2009.05.22
18:14
author: taikiken
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ActionScript デバッグに De MonsterDebugger を使うとすこぶる便利だったのでお勧めするエントリー。 元ネタは goToAndLern() Debugging with MonsterDebu … 続きを読む
2009.05.21
10:47
author: taikiken
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hobnox チームの joe さんが Eclipse / Flex Builder で ActionScript をバリデートしてくれるプラグイン AS3V を開発中らしいです。 AS3V は最適化警告(warning … 続きを読む