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5月
22

Actionscript, De MonsterDebugger でデバッグするの巻

Filed under: Actionscript3 | Tags: debug, MonsterDebugger | 5月 22nd, 2009
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MonsterDebuggerActionscript デバッグに De MonsterDebugger を使うとすこぶる便利だったのでお勧めするエントリー。
元ネタは goToAndLern() Debugging with MonsterDebugger – Learn how to debug your Flash movies at runtime with this great debugging tool. です。

De MonsterDebugger は nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger を視覚化してくれる AIR アプリです。

使い方もいたって簡単です。

1.De MonsterDebugger を起動します。

2.File メニューから開発環境にあわせたファイルをエキスポートします。
 Flash の場合は Export Client Class を選択しクラスパスがとおるフォルダ(.flaファイルと同じところが手間いらずです)を開き「選択」でファイルを書出します。
MonsterDebugger File->export

3.クラスをインポートしインスタンスを作成します。

import nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger;
var debug:MonsterDebugger = new MonsterDebugger(this);

4.プレビューします。
MonsterDebugger

5.チェックしたい変数などをトレース設定します。

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void
{
	MonsterDebugger.trace(this, event);
}

MonsterDebugger trace 1MonsterDebugger trace 2


6.パブリッシュ時にはオフに設定します。

MonsterDebugger.enabled = false;
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