Signalsの4回目。 Custom Event(カスタムイベント)はどう使う、1回目。 Custom Event(カスタムイベント)の時は org.osflash.signals.Signal を使うみたい。 どうも … Continue reading
2010 年 11 月 25 日
by taikiken
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2010 年 11 月 25 日
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Signalsの4回目。 Custom Event(カスタムイベント)はどう使う、1回目。 Custom Event(カスタムイベント)の時は org.osflash.signals.Signal を使うみたい。 どうも … Continue reading
2010 年 11 月 8 日
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Signalsの3回目。 イベントを削除するためのメソッドとして NativeSignal には remove, removeAll が用意されています。 remove(listener:Function):Functi … Continue reading
2010 年 11 月 7 日
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Signalsの2回目。 SignalsではdispatchEventのかわりにdispatchメソッドが準備されています。 dispatchでイベントを発信してハンドラが反応するようになります。 まだ、使い方が良くわか … Continue reading
2010 年 11 月 4 日
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@robpenner : Robert Penner 先生の Actionscript 3 Event 処理ライブラリ Signals を使うためのはじめの一歩。 github : as3-signals Robert … Continue reading
2010 年 11 月 4 日
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@bit101 : Keith Peters 先生謹製 minimalcomps は Flash 標準のコンポーネントより軽量で操作性もよいスグレものです。 数多くのコンポーネントが用意されています。 詳細は Minim … Continue reading
2010 年 10 月 29 日
by taikiken
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Oct. 2010のAdobe Max, 2011年にも登場するFlash Playerの3D描画が格段に進化するらしいと発表されています。 楽しみな反面、それを利用できるスキルを身につけられるのか不安にかられています。 … Continue reading
2010 年 8 月 15 日
by taikiken
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Actionscriptライブラリas3corelibがgithubへホストサーバーを変更していました。 as3corelibはcom.adobeなので安心して使えるライブラリのひとつです。 最近の流行なのでしょうか、G … Continue reading
2010 年 6 月 8 日
by taikiken
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Progression4を使えば複数ファイルのロードも簡単に行えて便利さがひしひしと身にしみます。 外部ファイルをロードするライブラリは色々あったけど、これからはProgression4だけで良さそうです。 import … Continue reading
2010 年 5 月 18 日
by taikiken
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Progression4って便利だなぁー。 と言ってもまだコマンドを使ってるだけだけど。 ガンガン使うのはこれから。 LoadSWFで呼び込んだswfファイルのプロパティにアクセスするのにちょっとしどろもどろしたのでメモ … Continue reading
2010 年 4 月 21 日
by taikiken
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GoogleCode : eaze-tween EazeTweenを試してみました。 連続するモーションを直感的に記述できるのが便利です。 モーションを一時中断したり再開したりするのが驚くほど簡単に実現できます。 もちろ … Continue reading